Lanzas
Estas armas son usadas por Kibadda y Piekron al nivel 7, Pyokojinete y Carribasa al nivel 18, Wooyari y Guardira al nivel 15 y Mosglotón y Sirenascivia.
Normales
- Lanza: Una lanza normal y corriente. Apenas sirve para combatir pero, si te caes encima de ella, al menos sobrevivirás. (Elemento de ataque: Pinchazo)
- Lanza de Hielo: Una lanza mágica envuelta en un frío absoluto. Congela a los enemigos, pega golpes críticos y aturde… También alivia los dolores de cabeza. (Congelación) (Elemento de ataque: Pinchazo, Hielo)
- Lanza de Aturdimiento: Una lanza enorme, es capaz de inflingir graves daños si se carga a caballo.(Aturdimiento) (Elemento de ataque: Pinchazo)
- Lanza Llameante: Una lanza encantada que brilla con un fuego mágico. Inflinge golpes críticos, aturde y quema a los enemigos. (Combustión) (Elemento de ataque: Pinchazo, Fuego)
Únicas
- Lanza de Rómulo: Una lanza que empuñó un héroe legendario, que fundó un gran imperio en tan solo una generación. Con pinchar una vez con ella en un punto vital, se puede derribar a un gigante, y no ha derribado a pocos. (+100% daño contra gigantes y aumenta el vigor y la defensa) (Elemento de ataque: Pinchazo)
- Incendiaria: Una lanza que suelta un remolino de fuego. Esta precursora del lanzallamas quema todo lo que encuentra a su paso. (Combustión) (Elemento de ataque: Pinchazo, Fuego)
Super Únicas
- Gugnir: Esta lanza divina dará en el punto débil del enemigo. Inflige unos golpes críticos brutales. (Críticos) (Elemento de ataque: Pinchazo)
- Battachin: Un héroe invencible empuñó antaño esta lanza larga de punta dentada. Es igual de mortal si se lanza o se pincha con ella. (Veneno) (Elemento de ataque: Pinchazo, Veneno)
- Murakumon: Esta lanza sagrada, bendita por el dios del trueno, da la velocidad del rayo. (Combustión) (Elemento de ataque: Pinchazo, Rayo)